SketchBook Designer 是一款功能强大且直观的“自由矢量”设计软件,由 Autodesk 开发,它的核心魅力在于将位图的自由绘画感与矢量的精确可编辑性完美结合,非常适合概念设计、插画、UI/UX 设计和服装设计等领域。

第一部分:认识 SketchBook Designer
在开始之前,我们先了解几个核心概念,这会让你学习起来事半功倍。
核心概念:自由矢量
这是 SketchBook Designer 与传统矢量软件(如 Adobe Illustrator)最大的区别。
- 传统矢量:通过锚点和路径来定义形状,修改时需要精确调整控制点,感觉比较“机械”。
- 自由矢量:你可以像用画笔一样自由地涂抹线条,软件会智能地将你的笔迹转换成平滑的矢量路径,你之后可以随意拉伸、变形,而不会损失画质。
界面概览
启动软件后,你会看到一个简洁的界面:
- 顶部菜单栏:包含文件、编辑、视图等标准菜单。
- 左侧工具栏:这里是核心工具的集合,包括画笔、选择、变形、填充等。
- 顶部工具选项栏:当选中某个工具时,这里会显示该工具的详细选项,如笔刷大小、颜色、透明度等。
- 底部时间轴:这是 SketchBook Designer 的另一个“黑科技”,它记录了你的每一步操作,你可以像播放视频一样回看你的绘画过程,并且可以随时返回到任意历史步骤进行修改。
- 画布:你的创作区域。
第二部分:核心功能与工具详解
绘画工具
这是最基础也是最重要的部分。

- Pencil (铅笔):用于勾勒草图和轮廓,它输出的也是矢量路径。
- Pen (钢笔):比铅笔更平滑,用于绘制干净的线条。
- Marker (马克笔):用于快速填充大面积颜色,带有自然的边缘渐变效果。
- Airbrush (喷枪):用于柔和的色彩过渡和添加光影层次。
小技巧:按住 Shift 键可以画出直线,按住 Alt 键(Mac: Option)可以临时切换到吸管工具,从画布上取色。
选择与变换工具
这是编辑你已绘制图形的关键。
- Lasso Tool (套索工具):自由地框选你想要编辑的矢量路径。
- Transform Tool (变换工具):选中图形后,可以使用此工具进行移动、旋转和缩放。
- Reshape Tool (重塑工具):这是一个极其强大的工具!
- 它可以直接在矢量路径上添加、删除或移动锚点,而无需切换到其他工具。
- 你可以直接拖拽路径的任何部分来改变其形状,就像捏橡皮泥一样直观。
- Path Segment Tool (路径段工具):可以精确地选择和编辑路径的某一段。
填充与描边
- Fill Tool (填充工具):点击一个封闭的区域即可为其填充颜色。
- Stroke Tool (描边工具):可以为选中的路径添加或修改描边颜色和粗细。
图层管理
和 Photoshop 类似,图层是管理复杂作品的基础。
- 在右侧图层面板中,你可以创建、重命名、显示/隐藏、锁定和调整图层顺序。
- 重要提示:尽量使用不同的图层来绘制不同的元素(背景、主体、线稿、颜色),这样修改起来会非常方便。
第三部分:实战演练——绘制一个简单的图标
让我们通过一个简单的例子,来体验 SketchBook Designer 的工作流程。

目标:绘制一个简约的房子图标。
步骤 1:新建画布与草图
- 打开 SketchBook Designer,新建一个文件。
- 选择 Pencil (铅笔) 工具,在顶部选项栏中选择一个浅灰色,并设置一个较小的笔刷大小。
- 在画布上轻轻勾勒出房子的基本轮廓:一个方形作为主体,一个三角形作为屋顶,一个矩形作为门。
步骤 2:描线与上色
- 新建一个图层,命名为“线稿”。
- 选择 Pen (钢笔) 工具,选择你喜欢的线条颜色(如深灰色或黑色),笔刷大小稍大一些。
- 仔细地沿着之前草图的轮廓,重新绘制一遍房子的线条,这一步是为了得到干净、清晰的矢量路径。
- 再次新建一个图层,命名为“颜色”,并将其拖拽到“线稿”图层的下方。
- 选择 Marker (马克笔) 或 Fill Tool (填充工具),为房子的各个部分上色,使用套索工具分别选中屋顶、墙体和门,然后进行填充。
步骤 3:细节调整与变形
- 现在我们想调整屋顶的倾斜度,选中“线稿”图层,使用 Lasso Tool (套索工具) 框选屋顶的路径。
- 选择 Reshape Tool (重塑工具),在屋顶的顶点处按住并向上拖拽,你会发现屋顶的形状被实时改变了,非常流畅!
- 使用 Transform Tool (变换工具),可以调整门的大小或位置。
步骤 4:利用时间轴
- 查看底部的时间轴,你会看到从“画铅笔线”到“上色”再到“调整屋顶”的所有步骤都被记录了下来。
- 将时间轴的滑块拖动到“上色”之前,你会发现画布上的颜色消失了,但线稿还在,此时你可以修改颜色,然后继续前进,新的操作会覆盖旧的历史记录。
- 这个功能对于回顾创作思路和修正错误非常有用。
步骤 5:导出作品
- 完成设计后,点击
文件->导出。 - 选择你需要的格式,对于矢量图形,推荐导出为 SVG 或 AI 格式,这样在其他矢量软件中还可以继续编辑,如果需要用于网页,可以导出为 PNG。
第四部分:高级技巧与工作流
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位图与矢量的结合
- 你可以导入一张位图(如照片)作为参考,然后在上面进行矢量描摹。
- 你也可以直接在画布上使用位图笔刷(如果支持),然后将位图和矢量元素混合使用。
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使用对称工具
- 在顶部菜单
视图->对称中,你可以启用水平或垂直对称,这对于绘制人物、车辆或任何对称的物体非常有帮助,能大大提高效率和准确性。
- 在顶部菜单
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快捷键是王道
[和]:快速减小/增大笔刷大小。B:快速切换到画笔工具。V:快速切换到选择工具。Ctrl + Z(Mac:Cmd + Z):撤销。Ctrl + S(Mac:Cmd + S):保存。
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工作流建议
- 草图 -> 线稿 -> 上色 -> 细节:这是最经典的工作流。
- 多利用图层:不要把所有东西都画在一个图层里。
- 善用时间轴:大胆尝试,因为随时可以“倒带”。
- 从简单开始:先尝试用简单的几何图形组合,再过渡到复杂的有机形态。
第五部分:资源与注意事项
资源推荐
- 官方资源:虽然 Autodesk 已停止对 SketchBook Designer 的更新,但你可以通过搜索找到一些官方的教程和文档。
- 视频平台:在 YouTube 和 Bilibili 上搜索 "SketchBook Designer Tutorial",有大量用户分享的实战案例和技巧视频,这是最好的学习资源。
- 设计社区:在 Behance、ArtStation 等网站上搜索 "Autodesk SketchBook Designer",可以欣赏到其他艺术家的优秀作品,并学习他们的创作思路。
重要注意事项
- 软件状态:SketchBook Designer 已停止开发多年,官方也不再销售或提供支持,目前你只能通过一些渠道找到旧版本的安装包,它可能无法在最新的操作系统上完美运行,或者不兼容新的文件格式。
- 替代品:鉴于其已停止更新,你可能需要考虑现代的替代方案:
- Affinity Designer:功能强大,性价比高,是目前 SketchBook Designer 理想的替代品之一,同样支持“矢量绘画”功能。
- Adobe Illustrator:行业标准,功能最全面,但学习曲线较陡峭。
- Procreate (配合 Apple Pencil):在 iPad 上体验极致的绘画自由感,虽然是位图软件,但其“矢量绘画”功能(通过 Ass
