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Twixtor教程如何调出电影感慢动作?

RevisionFX Twixtor 完全教程:从入门到精通

Twixtor 是业界知名的变速插件,由 RevisionFX 公司开发,它不仅仅是简单的快放或慢放,而是通过光学流分析运动重定时技术,智能地创建出流畅、自然的变速效果,甚至可以在常规视频帧之间插入全新的帧,实现超慢动作或超快进。

Twixtor教程如何调出电影感慢动作?-图1
(图片来源网络,侵删)

Twixtor 的核心优势

在开始之前,了解它为什么强大很重要:

  1. 流畅的变速:通过插帧技术,避免了传统变速带来的卡顿和跳帧问题。
  2. 精确的运动跟踪:可以自动识别并跟踪画面中的物体运动,实现“变速而不移位”的稳定效果。
  3. 处理复杂场景:对于运动模糊、遮挡、快速移动等复杂场景,它也能有不错的表现(尽管需要手动调整)。
  4. 多平台支持:提供 After Effects, Premiere Pro, Final Cut Pro, DaVinci Resolve 等主流剪辑软件的版本。

Twixtor 的基础界面与核心参数

以 After Effects 为例,Twixtor 的界面主要由几个关键区域构成:控制面板速度曲线运动矢量预览

核心参数详解

  1. Speed (速度)

    • 作用:这是最重要的参数,控制整个片段的播放速度。
    • 数值
      • 0 = 正常速度。
      • > 1.0 = 快速 (0 是两倍速)。
      • < 1.0 = 慢速 (5 是半速)。
      • 0 = 停止。
    • 使用技巧:你可以在时间线上设置关键帧,让速度动态变化,例如从正常速度加速到极快,或者从快动作突然变为慢动作。
  2. Input Motion Vector (输入运动矢量)

    Twixtor教程如何调出电影感慢动作?-图2
    (图片来源网络,侵删)
    • 作用这是 Twixtor 的灵魂! 它告诉 Twixtor 画面中的物体是如何移动的,正确的运动矢量是实现完美效果的关键。
    • 类型
      • Off (关闭):不使用运动矢量,效果最差,容易产生重影和撕裂。
      • From Motion Vectors (从运动矢量):从素材自身(如从摄像机拍摄或渲染的素材)提取运动信息,这是最理想的情况。
      • From User (用户定义)手动绘制运动轨迹,当素材没有运动信息(如屏幕录制、逐帧动画)或自动跟踪失败时,必须使用这个选项。
    • 如何使用:选择 "From User" 后,你会看到画面上出现黄色的箭头,你需要沿着你想要变速的物体运动路径,用鼠标拖动并绘制出运动轨迹,绘制得越准确,效果越好。
  3. Vector Smoothing (矢量平滑)

    • 作用:平滑由自动跟踪或手动绘制的运动矢量,减少抖动和不自然的突变。
    • 数值:值越高,越平滑,但可能会丢失细节,需要根据画面情况微调。
  4. Displacement (位移)

    • 作用:控制 Twixtor 在插帧时允许像素移动的最大距离,这个值通常需要根据画面中物体的速度来设置。
    • 设置技巧
      • 值太小:物体移动过快时,会导致撕裂、错位。
      • 值太大:可能导致画面模糊、重影,并增加计算量。
      • 经验法则:将此值设置为物体在单个帧内可能移动的距离,可以先设置一个较大的值,然后逐步降低,直到效果开始变差,再稍微调高一点。
  5. Retime Frames (重定时帧)

    • 作用:选择插帧的计算方式。
    • 选项
      • All Frames (所有帧):对整个片段进行插帧,效果最平滑,但计算量大。
      • Fields Only (仅场):仅对奇数或偶数场进行插帧,适用于需要逐场渲染的旧式视频。
      • Frames Only (仅帧):仅对完整帧进行插帧,速度最快,但可能在快速运动时效果不如 "All Frames"。
  6. Shutter Angle (快门角度)

    Twixtor教程如何调出电影感慢动作?-图3
    (图片来源网络,侵删)
    • 作用:模拟真实摄像机的快门效果,控制运动模糊的程度。
    • 数值
      • 0 = 无运动模糊。
      • 180 = 标准 180° 快门(常见于电影)。
      • 360 = 极强的运动模糊。
    • 使用技巧:在制作慢动作时,适当增加快门角度(如 270360)可以让动作看起来更自然、更具电影感。
  7. Pre-Process & Post-Process (预处理与后处理)

    • 作用:一系列优化选项,用于改善特定情况下的效果。
    • 关键选项
      • Reduce Interlacing Flicker (减少隔行闪烁):处理隔行扫描视频。
      • Eliminate Ghosts (消除重影):当物体运动过快或位移设置不当时,会出现重影,这个选项可以尝试修复。
      • Deform Motion (变形运动):当相机有轻微的推、拉、摇、移时,勾选此项可以帮助 Twixtor 更好地处理背景,避免不必要的撕裂。

实战案例:制作超慢动作

假设我们有一段人物跑步的视频,想让他从正常速度突然变为超慢动作。

步骤 1:准备素材

  1. 将视频素材拖入时间线。
  2. 非常重要:确保你的视频素材足够清晰,分辨率高,帧率也高(60fps 或 120fps),帧率越高,慢动作的素材基础越好,最终效果越流畅。

步骤 2:应用 Twixtor

  1. 选中视频图层,在效果中搜索并应用 "Twixtor"。
  2. 在效果控件面板中,找到 Twixtor 效果。

步骤 3:设置参数

  1. 设置速度关键帧

    • 0:00 秒处,将 Speed 设置为 0
    • 在你想要开始慢动作的时刻(0:02 秒),设置一个关键帧,将 Speed 改为 2(或你想要的任何慢速值)。
    • 这样,视频就会在 2 秒时突然变慢。
  2. 优化运动矢量 (最关键的一步)

    • 观察 Input Motion Vector 的预览,如果预览图上没有黄色的运动轨迹,或者轨迹不准确,说明 Twixtor 无法正确跟踪。
    • Input Motion Vector 的类型改为 From User
    • 放大画面,沿着跑步者身体的轮廓(特别是头部、躯干、四肢)手动绘制运动轨迹,画的越多、越准确,效果越好,背景可以不画,让它自然模糊。
  3. 调整位移

    • 如果跑步者在慢动作时身体出现撕裂或错位,说明 Displacement 值太小。
    • 适当增大 Displacement 的值,直到撕裂现象消失。
  4. 添加运动模糊

    • 增加 Shutter Angle 的值,例如到 270360,让慢动作看起来更真实。
  5. 检查并修复瑕疵

    • 重影:如果人物周围有拖影,尝试勾选 Post-Process 下的 Eliminate Ghosts
    • 背景撕裂:如果背景(如地面)在人物移动时被撕裂,尝试勾选 Pre-Process 下的 Deform Motion
    • 边缘闪烁:如果物体边缘出现闪烁,可以尝试调整 Vector Smoothing

步骤 4:渲染输出

  1. 完成所有调整后,预览效果,确保满意。
  2. 注意:使用 Twixtor 会大大增加渲染时间,请耐心等待。

进阶技巧与常见问题

技巧 1:处理屏幕录制或游戏画面

这类素材通常没有运动信息,必须使用 Input Motion Vector > From User

  • 技巧:对于鼠标指针,你需要精确地绘制它的移动路径,对于窗口的拖动,你需要绘制窗口的移动轨迹,虽然繁琐,但这是获得干净效果的唯一方法。

技巧 2:处理遮挡场景

当一个物体被另一个物体遮挡时,Twixtor 容易出错。

  • 方法:将图层在 After Effects 中
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