Celemony Melodyne 完整教程:从入门到精通
Melodyne 是一款革命性的音频编辑软件,它最大的特点是将音频波形“解构”成独立的音符,让你能像编辑 MIDI 信息一样编辑人声和乐器,进行以前无法想象的精细调整。

第一部分:核心概念与工作流程
在开始编辑之前,理解 Melodyne 的工作原理至关重要。
核心概念:音符、音高和时值
- 音符: 这是 Melodyne 分析音频后得到的最基本单位,一段连续的歌声或乐器声会被识别成一个个独立的音符。
- 音高: 每个音符都有一个音高,你可以自由地修改它。
- 时值: 每个音符的开始和结束时间点,你可以拖动它们来改变节奏或创造特殊效果。
工作流程:四步法
无论你做什么,基本流程都遵循这四步:
- 将音频导入 Melodyne: 将音频片段拖入 Melodyne 窗口进行分析。
- 分析: Melodyne 会自动识别音频中的音符、音高和时值,这个过程需要几秒钟到几分钟,取决于音频长度和复杂度。
- 编辑: 在“编辑”视图下,使用各种工具修改音符。
- 导出: 将编辑好的音频导出并拖回你的音序器项目。
第二部分:详细操作步骤
将音频导入 Melodyne
你有几种方式可以将音频送入 Melodyne:
-
直接拖拽 (最常用)
(图片来源网络,侵删)- 在你的音序器中(如 Logic Pro, Ableton Live, Cubase 等),创建一个音频轨道。
- 将录好的音频片段直接拖拽到 Melodyne 的程序图标上。
- Melodyne 会自动启动,并将音频加载进去进行分析。
-
使用音序器的内置功能
- Ableton Live: 选中音频片段,按
Cmd + U(Mac) /Ctrl + U(Windows)。 - Logic Pro: 选中音频片段,在右侧的“检查器”中找到 Melodyne 插件,点击“编辑”按钮。
- Cubase: 选中音频片段,在轨道头部点击“打开 in Melodyne”按钮。
- Ableton Live: 选中音频片段,按
**步骤二:理解 Melodyne 的界面与视图
分析完成后,你会看到 Melodyne 的主界面,主要有两个视图:
- 编辑视图: 这是核心工作区,你在这里进行所有精细的音高和节奏编辑。
- 乐谱视图: 以五线谱的形式显示音符,适合对乐理熟悉的用户进行编辑。
核心编辑工具详解
这是教程的核心部分,在“编辑”视图中,工具栏提供了多种工具,每种工具都有其独特用途。
工具栏介绍 (从左到右)
- 选择工具: 默认工具,用于选择和移动单个或多个音符。
- 移动工具: 专门用于移动整个音符块(包括音高和时值),常用于修正整句的音高。
- 竖直移动工具: 只移动音符的音高,不改变其时间位置。
- 水平移动工具: 只移动音符的时值(左右拖动),不改变其音高。
- 伸缩工具: 改变音符的时值(快慢),向右拉长,音符变慢(音高会暂时降低);向左缩短,音符变快(音高会暂时升高),松开鼠标后,音高会自动修正回原始音高,这是修正节奏的神器!
- 音高修正工具: 自动将选中的音符修正到最接近的半音(或你设定的调性),它比竖直移动工具更“智能”,会自动选择音阶内的音符。
- 删除工具: 删除不需要的音符(如呼吸声、杂音)。
- 剪刀工具: 在音符上点击,将其剪成两个独立的音符,可以分别编辑。
- 连接工具: 将两个或多个相邻的音符连接成一个更长的音符,常用于处理沙哑或破裂的音色。
- 音量工具: 调整单个音符的音量(振幅),在音符上向上/向下拖动。
- 颤音工具: 在音符上创建自然的颤音效果。
- 弦乐/合唱工具: 为音符添加模拟弦乐或合唱团的和声效果。
- 量化工具: 将音符的时值对齐到你设定的节奏网格上(如 1/16, 1/8 音符)。
常用编辑操作实例
修正走音的音高 (最基础)

- 方法A (手动): 使用 竖直移动工具,直接点击并拖动你想要修正的音符到正确的音高上。
- 方法B (自动): 使用 音高修正工具,框选所有需要修正的音符,Melodyne 会自动将它们拉到最接近的半音音阶上,你可以通过右上角的“音高修正”参数来调整修正的强度(0% 为无修正,100% 为完全修正)。
修正不稳定的节奏
- 使用 伸缩工具,点击并拖动一个音符的右侧边缘,如果某个音符晚了,就向左拖动,让它变快;如果早了,就向右拖动,让它变慢,这种方法可以保持音符音高的自然性。
删除呼吸声和杂音
- 将视图放大,你会看到很多非常短、音高很低的“音符”,这些就是呼吸声或杂音。
- 使用 删除工具,逐个点击这些不需要的音符即可。
处理“爆破音”或“齿音”
- 在某些辅音(如 "b", "p", "t")或齿音("s", "sh")的地方,Melodyne 可能会识别出一些刺耳的高频“音符”。
- 同样使用 删除工具,将这些高频的杂音音符删除掉,声音会立刻变得干净很多。
创造和声效果
- 使用 选择工具,框选一个主旋律音符。
- 按住
Option(Mac) /Alt(Windows) 键,然后向左或向右水平拖动选中的音符,Melodyne 会自动为你创建出和谐的三度、五度或八度和声。 - 你也可以使用 弦乐/合唱工具,直接点击音符来添加预设的和声效果。
第三部分:高级技巧与实用建议
“Retune” vs. “Melodic” 模式
在分析音频时,Melodyne 会让你选择模式:
- Melodic (旋律): 用于识别有清晰音高的声音,如人声、小提琴、钢琴等,这是最常用的模式。
- Polyphonic (复调): 用于识别同时有多个音符的声音,如吉他、钢琴合奏等,它能把和弦拆解成独立的音符进行编辑。
- Percussive (打击乐): 用于识别没有固定音高的打击乐,如军鼓、镲片,它不分析音高,只分析时值。
- Rhythm/Bass (节奏/贝斯): 专门为贝斯和鼓设计,能很好地处理低频声音。
- Human Voice (人声): 针对人声的频段和特点进行优化分析。
声音分离
这是 Melodyne Pro 版本的一项革命性功能,可以将一个立体声文件中的不同声源(如人声和伴奏)分离开。
- 操作: 在编辑视图中,点击右上角的“声音分离”按钮,选择要分离的源(如鼓、贝斯、人声等),然后进行分析,分离后,你就可以独立编辑或删除人声了。
与 DAW 的无缝集成 (ARA2)
如果你的 DAW 支持 ARA (Audio Random Access) 协议(如 Logic Pro, Reaper, Studio One 等),Melodyne 的体验会极佳。
- 优势: 音频会自动在音序器和 Melodyne 之间同步,你无需手动导出导入,在 Melodyne 中做的任何修改都会实时反映在 DAW 的音频波形上,反之亦然,这极大地提高了工作效率。
实用技巧
- 使用“宏” (Macros): Melodyne 的底部有一排宏按钮,可以一键应用常用的编辑组合,如“修复音高”、“修复节奏”等,非常适合快速处理。
- “修复音高”参数: 这个参数非常强大,设置为 50
