Unreal Commander 教程:从入门到精通
Unreal Commander 是一款免费、开源、功能强大的双窗口文件管理器,界面和操作逻辑与经典的 Total Commander 高度相似,它以其轻量、快速、高度可定制化的特点,深受 Windows 用户喜爱,特别适合需要频繁处理文件和文件夹的用户。

第一部分:基础入门
什么是 Unreal Commander?
想象一下,你不再需要在多个“资源管理器”窗口之间来回切换、拖拽文件,Unreal Commander 将你的屏幕一分为二,左边一个窗口,右边一个窗口,你可以同时在两个不同的文件夹、磁盘或网络位置之间进行文件操作,效率极高。
如何下载和安装?
- 下载:访问官方网站或可靠的软件下载站(如 SourceForge)。
- 官方网站:
https://unrealcommander.com/ - SourceForge 项目页:
https://sourceforge.net/projects/unrealcmd/
- 官方网站:
- 安装:
- 下载后得到一个
.zip压缩包。 - 推荐方式:直接解压到一个固定文件夹(如
D:\Tools\Unreal Commander),然后运行UnrealCmd.exe,这是最干净、最推荐的方式,不会向系统写入任何垃圾注册表信息。 - 传统安装:你也可以运行
setup.exe进行安装,它会创建开始菜单快捷方式和文件关联。
- 下载后得到一个
第二部分:核心界面与操作
启动后,你会看到经典的左右分屏界面。
窗口布局
- 左右窗口:每个窗口都像一个独立的资源管理器。
- 驱动器栏:在窗口顶部,可以快速切换不同的磁盘分区。
- 路径栏:显示当前文件夹的完整路径,可以直接在此输入路径并回车跳转。
- 文件列表:显示当前文件夹下的文件和子文件夹。
- 命令行:屏幕底部的输入框,可以输入 DOS 命令(如
dir,copy,del)。 - 工具栏:提供常用功能的快捷按钮。
- 标签页:Unreal Commander 支持多标签页,你可以在不同的文件夹组合之间快速切换。
基础文件操作(与资源管理器对比)
| 功能 | 资源管理器操作 | Unreal Commander 操作(更高效) |
|---|---|---|
| 复制 | 右键 -> 复制,到目标文件夹右键 -> 粘贴 | 方法1(最常用):在源窗口选中文件,按 F5,然后切换到目标窗口,按 F6。 方法2:直接将文件从左边窗口拖到右边窗口。 |
| 移动 | 右键 -> 剪切,到目标文件夹右键 -> 粘贴 | 方法1:在源窗口选中文件,按 F6,然后切换到目标窗口,按 F5。 方法2:按住 Shift 键,将文件从左边窗口拖到右边窗口。 |
| 重命名 | 右键 -> 重命名 | 选中文件,按 F2。 |
| 删除 | 右键 -> 删除 / 选中按 Delete |
选中文件,按 F8 或 Delete。 |
| 创建文件夹 | 右键 -> 新建 -> 文件夹 | 在文件列表空白处按 Shift + F10,或直接按 Ctrl + F。 |
| 查看文件 | 双击文件 | 选中文件,按 Enter 或双击。 |
| 编辑文件 | 右键 -> 打开方式 -> 编辑器 | 选中文件,按 Ctrl + Q(可在配置中自定义)。 |
第三部分:高级功能与技巧
Unreal Commander 的强大之处在于其丰富的内置功能。
文件同步与比较
这是一个杀手级功能!

- 同步文件夹:按 F11 或点击工具栏的同步按钮,Unreal Commander 会分析两个文件夹,并列出哪些文件是新的、已修改的或被删除的,让你选择如何同步。
- 比较文件内容:选中两个(或多个)文本文件,按
Ctrl + D,软件会打开一个对比器,高亮显示两个文件之间的差异。
批量重命名
强大的批量处理工具。
- 按
Ctrl + M打开批量重命名窗口。 - 你可以使用多种规则:
- 搜索替换:将文件名中的 "old" 替换为 "new"。
- 插入/删除:在文件名特定位置插入或删除字符。
- 枚举:为文件名添加序号,如
文件 (1).txt,文件 (2).txt。 - 日期/时间:从文件属性中提取日期信息作为文件名的一部分。
- 预览功能:在应用前,可以预览重命名后的效果,非常安全。
内置查看器/编辑器
无需打开外部程序,即可快速查看和编辑文件。
- 按 F3 或 F4 打开内置查看器/编辑器。
- 支持多种格式:文本、图片、十六进制、PDF 等。
- 对于大型文本文件,它的加载速度远超记事本。
文件搜索
比 Windows 自带搜索更强大、更快速。
- 按
Ctrl + Alt + F打开搜索窗口。 - 特点:
- 支持通配符 (, )。
- 可以搜索文件内容(对于文本文件)。
- 搜索结果可以保存或直接在 Unreal Commander 中打开。
- 支持正则表达式进行高级搜索。
书签与收藏
- 书签:对于你经常访问的文件夹,可以按
Ctrl + D(或右键菜单)将其添加到书签,之后可以通过书签栏或按Ctrl + B快速访问。 - 收藏夹:类似于书签,但通常用于更重要的项目文件夹。
文件压缩与解压
内置了对多种压缩格式的支持。

- 创建压缩包:选中文件,按
Ctrl + P,选择压缩格式。 - 解压压缩包:光标定位在压缩包上,按
Ctrl + U,选择解压路径。 - 它还支持直接在压缩包内进行文件操作,就像操作普通文件夹一样,非常方便。
第四部分:个性化配置
Unreal Commander 可以高度定制,以适应你的工作流。
打开配置窗口
按 F9 或点击菜单 配置 -> 选项...。
常用配置项
- 文件关联:在“文件关联”选项卡中,可以设置哪些文件类型默认由 Unreal Commander 的内置查看器/编辑器打开。
- 工具栏:在“工具栏”选项卡中,可以添加、删除或自定义工具栏按钮,将你常用的功能(如打开 CMD、执行脚本)做成快捷按钮。
- 颜色:在“颜色”选项卡中,可以自定义文件列表的背景色、文字颜色、不同类型文件(如文件夹、可执行文件、压缩包)的显示颜色。
- 热键:在“热键”选项卡中,可以查看和修改所有快捷键。
- 语言:在“语言”选项卡中,可以切换软件界面语言(通常包含简体中文)。
- 文件类型:可以定义不同文件类型的图标和默认操作。
第五部分:实用技巧与快捷键汇总
快捷键速查表
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
F5 |
复制 |
F6 |
移动 |
F7 |
新建文件夹 |
F8 |
删除 |
F9 |
打开配置 |
F11 |
同步文件夹 |
Enter |
打开/进入 |
Shift + Enter |
以新窗口打开 |
Ctrl + Q |
用外部程序编辑(可自定义) |
Ctrl + R |
刷新当前窗口 |
Ctrl + D |
比较文件 / 添加书签 |
Ctrl + M |
批量重命名 |
Ctrl + B |
管理书签 |
